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516
node_modules/konva/lib/Tween.js
generated
vendored
Normal file
516
node_modules/konva/lib/Tween.js
generated
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,516 @@
|
||||
import { Util } from './Util.js';
|
||||
import { Animation } from './Animation.js';
|
||||
import { Node } from './Node.js';
|
||||
import { Konva } from './Global.js';
|
||||
var blacklist = {
|
||||
node: 1,
|
||||
duration: 1,
|
||||
easing: 1,
|
||||
onFinish: 1,
|
||||
yoyo: 1,
|
||||
}, PAUSED = 1, PLAYING = 2, REVERSING = 3, idCounter = 0, colorAttrs = ['fill', 'stroke', 'shadowColor'];
|
||||
class TweenEngine {
|
||||
constructor(prop, propFunc, func, begin, finish, duration, yoyo) {
|
||||
this.prop = prop;
|
||||
this.propFunc = propFunc;
|
||||
this.begin = begin;
|
||||
this._pos = begin;
|
||||
this.duration = duration;
|
||||
this._change = 0;
|
||||
this.prevPos = 0;
|
||||
this.yoyo = yoyo;
|
||||
this._time = 0;
|
||||
this._position = 0;
|
||||
this._startTime = 0;
|
||||
this._finish = 0;
|
||||
this.func = func;
|
||||
this._change = finish - this.begin;
|
||||
this.pause();
|
||||
}
|
||||
fire(str) {
|
||||
var handler = this[str];
|
||||
if (handler) {
|
||||
handler();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
setTime(t) {
|
||||
if (t > this.duration) {
|
||||
if (this.yoyo) {
|
||||
this._time = this.duration;
|
||||
this.reverse();
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
this.finish();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (t < 0) {
|
||||
if (this.yoyo) {
|
||||
this._time = 0;
|
||||
this.play();
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
this.reset();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
this._time = t;
|
||||
this.update();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
getTime() {
|
||||
return this._time;
|
||||
}
|
||||
setPosition(p) {
|
||||
this.prevPos = this._pos;
|
||||
this.propFunc(p);
|
||||
this._pos = p;
|
||||
}
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||||
getPosition(t) {
|
||||
if (t === undefined) {
|
||||
t = this._time;
|
||||
}
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||||
return this.func(t, this.begin, this._change, this.duration);
|
||||
}
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||||
play() {
|
||||
this.state = PLAYING;
|
||||
this._startTime = this.getTimer() - this._time;
|
||||
this.onEnterFrame();
|
||||
this.fire('onPlay');
|
||||
}
|
||||
reverse() {
|
||||
this.state = REVERSING;
|
||||
this._time = this.duration - this._time;
|
||||
this._startTime = this.getTimer() - this._time;
|
||||
this.onEnterFrame();
|
||||
this.fire('onReverse');
|
||||
}
|
||||
seek(t) {
|
||||
this.pause();
|
||||
this._time = t;
|
||||
this.update();
|
||||
this.fire('onSeek');
|
||||
}
|
||||
reset() {
|
||||
this.pause();
|
||||
this._time = 0;
|
||||
this.update();
|
||||
this.fire('onReset');
|
||||
}
|
||||
finish() {
|
||||
this.pause();
|
||||
this._time = this.duration;
|
||||
this.update();
|
||||
this.fire('onFinish');
|
||||
}
|
||||
update() {
|
||||
this.setPosition(this.getPosition(this._time));
|
||||
this.fire('onUpdate');
|
||||
}
|
||||
onEnterFrame() {
|
||||
var t = this.getTimer() - this._startTime;
|
||||
if (this.state === PLAYING) {
|
||||
this.setTime(t);
|
||||
}
|
||||
else if (this.state === REVERSING) {
|
||||
this.setTime(this.duration - t);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
pause() {
|
||||
this.state = PAUSED;
|
||||
this.fire('onPause');
|
||||
}
|
||||
getTimer() {
|
||||
return new Date().getTime();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
export class Tween {
|
||||
constructor(config) {
|
||||
var that = this, node = config.node, nodeId = node._id, duration, easing = config.easing || Easings.Linear, yoyo = !!config.yoyo, key;
|
||||
if (typeof config.duration === 'undefined') {
|
||||
duration = 0.3;
|
||||
}
|
||||
else if (config.duration === 0) {
|
||||
duration = 0.001;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
duration = config.duration;
|
||||
}
|
||||
this.node = node;
|
||||
this._id = idCounter++;
|
||||
var layers = node.getLayer() ||
|
||||
(node instanceof Konva['Stage'] ? node.getLayers() : null);
|
||||
if (!layers) {
|
||||
Util.error('Tween constructor have `node` that is not in a layer. Please add node into layer first.');
|
||||
}
|
||||
this.anim = new Animation(function () {
|
||||
that.tween.onEnterFrame();
|
||||
}, layers);
|
||||
this.tween = new TweenEngine(key, function (i) {
|
||||
that._tweenFunc(i);
|
||||
}, easing, 0, 1, duration * 1000, yoyo);
|
||||
this._addListeners();
|
||||
if (!Tween.attrs[nodeId]) {
|
||||
Tween.attrs[nodeId] = {};
|
||||
}
|
||||
if (!Tween.attrs[nodeId][this._id]) {
|
||||
Tween.attrs[nodeId][this._id] = {};
|
||||
}
|
||||
if (!Tween.tweens[nodeId]) {
|
||||
Tween.tweens[nodeId] = {};
|
||||
}
|
||||
for (key in config) {
|
||||
if (blacklist[key] === undefined) {
|
||||
this._addAttr(key, config[key]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
this.reset();
|
||||
this.onFinish = config.onFinish;
|
||||
this.onReset = config.onReset;
|
||||
this.onUpdate = config.onUpdate;
|
||||
}
|
||||
_addAttr(key, end) {
|
||||
var node = this.node, nodeId = node._id, start, diff, tweenId, n, len, trueEnd, trueStart, endRGBA;
|
||||
tweenId = Tween.tweens[nodeId][key];
|
||||
if (tweenId) {
|
||||
delete Tween.attrs[nodeId][tweenId][key];
|
||||
}
|
||||
start = node.getAttr(key);
|
||||
if (Util._isArray(end)) {
|
||||
diff = [];
|
||||
len = Math.max(end.length, start.length);
|
||||
if (key === 'points' && end.length !== start.length) {
|
||||
if (end.length > start.length) {
|
||||
trueStart = start;
|
||||
start = Util._prepareArrayForTween(start, end, node.closed());
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
trueEnd = end;
|
||||
end = Util._prepareArrayForTween(end, start, node.closed());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (key.indexOf('fill') === 0) {
|
||||
for (n = 0; n < len; n++) {
|
||||
if (n % 2 === 0) {
|
||||
diff.push(end[n] - start[n]);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
var startRGBA = Util.colorToRGBA(start[n]);
|
||||
endRGBA = Util.colorToRGBA(end[n]);
|
||||
start[n] = startRGBA;
|
||||
diff.push({
|
||||
r: endRGBA.r - startRGBA.r,
|
||||
g: endRGBA.g - startRGBA.g,
|
||||
b: endRGBA.b - startRGBA.b,
|
||||
a: endRGBA.a - startRGBA.a,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
for (n = 0; n < len; n++) {
|
||||
diff.push(end[n] - start[n]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (colorAttrs.indexOf(key) !== -1) {
|
||||
start = Util.colorToRGBA(start);
|
||||
endRGBA = Util.colorToRGBA(end);
|
||||
diff = {
|
||||
r: endRGBA.r - start.r,
|
||||
g: endRGBA.g - start.g,
|
||||
b: endRGBA.b - start.b,
|
||||
a: endRGBA.a - start.a,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
diff = end - start;
|
||||
}
|
||||
Tween.attrs[nodeId][this._id][key] = {
|
||||
start: start,
|
||||
diff: diff,
|
||||
end: end,
|
||||
trueEnd: trueEnd,
|
||||
trueStart: trueStart,
|
||||
};
|
||||
Tween.tweens[nodeId][key] = this._id;
|
||||
}
|
||||
_tweenFunc(i) {
|
||||
var node = this.node, attrs = Tween.attrs[node._id][this._id], key, attr, start, diff, newVal, n, len, end;
|
||||
for (key in attrs) {
|
||||
attr = attrs[key];
|
||||
start = attr.start;
|
||||
diff = attr.diff;
|
||||
end = attr.end;
|
||||
if (Util._isArray(start)) {
|
||||
newVal = [];
|
||||
len = Math.max(start.length, end.length);
|
||||
if (key.indexOf('fill') === 0) {
|
||||
for (n = 0; n < len; n++) {
|
||||
if (n % 2 === 0) {
|
||||
newVal.push((start[n] || 0) + diff[n] * i);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
newVal.push('rgba(' +
|
||||
Math.round(start[n].r + diff[n].r * i) +
|
||||
',' +
|
||||
Math.round(start[n].g + diff[n].g * i) +
|
||||
',' +
|
||||
Math.round(start[n].b + diff[n].b * i) +
|
||||
',' +
|
||||
(start[n].a + diff[n].a * i) +
|
||||
')');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
for (n = 0; n < len; n++) {
|
||||
newVal.push((start[n] || 0) + diff[n] * i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (colorAttrs.indexOf(key) !== -1) {
|
||||
newVal =
|
||||
'rgba(' +
|
||||
Math.round(start.r + diff.r * i) +
|
||||
',' +
|
||||
Math.round(start.g + diff.g * i) +
|
||||
',' +
|
||||
Math.round(start.b + diff.b * i) +
|
||||
',' +
|
||||
(start.a + diff.a * i) +
|
||||
')';
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
newVal = start + diff * i;
|
||||
}
|
||||
node.setAttr(key, newVal);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
_addListeners() {
|
||||
this.tween.onPlay = () => {
|
||||
this.anim.start();
|
||||
};
|
||||
this.tween.onReverse = () => {
|
||||
this.anim.start();
|
||||
};
|
||||
this.tween.onPause = () => {
|
||||
this.anim.stop();
|
||||
};
|
||||
this.tween.onFinish = () => {
|
||||
var node = this.node;
|
||||
var attrs = Tween.attrs[node._id][this._id];
|
||||
if (attrs.points && attrs.points.trueEnd) {
|
||||
node.setAttr('points', attrs.points.trueEnd);
|
||||
}
|
||||
if (this.onFinish) {
|
||||
this.onFinish.call(this);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
this.tween.onReset = () => {
|
||||
var node = this.node;
|
||||
var attrs = Tween.attrs[node._id][this._id];
|
||||
if (attrs.points && attrs.points.trueStart) {
|
||||
node.points(attrs.points.trueStart);
|
||||
}
|
||||
if (this.onReset) {
|
||||
this.onReset();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
this.tween.onUpdate = () => {
|
||||
if (this.onUpdate) {
|
||||
this.onUpdate.call(this);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
play() {
|
||||
this.tween.play();
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
reverse() {
|
||||
this.tween.reverse();
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
reset() {
|
||||
this.tween.reset();
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
seek(t) {
|
||||
this.tween.seek(t * 1000);
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
pause() {
|
||||
this.tween.pause();
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
finish() {
|
||||
this.tween.finish();
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
destroy() {
|
||||
var nodeId = this.node._id, thisId = this._id, attrs = Tween.tweens[nodeId], key;
|
||||
this.pause();
|
||||
for (key in attrs) {
|
||||
delete Tween.tweens[nodeId][key];
|
||||
}
|
||||
delete Tween.attrs[nodeId][thisId];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Tween.attrs = {};
|
||||
Tween.tweens = {};
|
||||
Node.prototype.to = function (params) {
|
||||
var onFinish = params.onFinish;
|
||||
params.node = this;
|
||||
params.onFinish = function () {
|
||||
this.destroy();
|
||||
if (onFinish) {
|
||||
onFinish();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
var tween = new Tween(params);
|
||||
tween.play();
|
||||
};
|
||||
export const Easings = {
|
||||
BackEaseIn(t, b, c, d) {
|
||||
var s = 1.70158;
|
||||
return c * (t /= d) * t * ((s + 1) * t - s) + b;
|
||||
},
|
||||
BackEaseOut(t, b, c, d) {
|
||||
var s = 1.70158;
|
||||
return c * ((t = t / d - 1) * t * ((s + 1) * t + s) + 1) + b;
|
||||
},
|
||||
BackEaseInOut(t, b, c, d) {
|
||||
var s = 1.70158;
|
||||
if ((t /= d / 2) < 1) {
|
||||
return (c / 2) * (t * t * (((s *= 1.525) + 1) * t - s)) + b;
|
||||
}
|
||||
return (c / 2) * ((t -= 2) * t * (((s *= 1.525) + 1) * t + s) + 2) + b;
|
||||
},
|
||||
ElasticEaseIn(t, b, c, d, a, p) {
|
||||
var s = 0;
|
||||
if (t === 0) {
|
||||
return b;
|
||||
}
|
||||
if ((t /= d) === 1) {
|
||||
return b + c;
|
||||
}
|
||||
if (!p) {
|
||||
p = d * 0.3;
|
||||
}
|
||||
if (!a || a < Math.abs(c)) {
|
||||
a = c;
|
||||
s = p / 4;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
s = (p / (2 * Math.PI)) * Math.asin(c / a);
|
||||
}
|
||||
return (-(a *
|
||||
Math.pow(2, 10 * (t -= 1)) *
|
||||
Math.sin(((t * d - s) * (2 * Math.PI)) / p)) + b);
|
||||
},
|
||||
ElasticEaseOut(t, b, c, d, a, p) {
|
||||
var s = 0;
|
||||
if (t === 0) {
|
||||
return b;
|
||||
}
|
||||
if ((t /= d) === 1) {
|
||||
return b + c;
|
||||
}
|
||||
if (!p) {
|
||||
p = d * 0.3;
|
||||
}
|
||||
if (!a || a < Math.abs(c)) {
|
||||
a = c;
|
||||
s = p / 4;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
s = (p / (2 * Math.PI)) * Math.asin(c / a);
|
||||
}
|
||||
return (a * Math.pow(2, -10 * t) * Math.sin(((t * d - s) * (2 * Math.PI)) / p) +
|
||||
c +
|
||||
b);
|
||||
},
|
||||
ElasticEaseInOut(t, b, c, d, a, p) {
|
||||
var s = 0;
|
||||
if (t === 0) {
|
||||
return b;
|
||||
}
|
||||
if ((t /= d / 2) === 2) {
|
||||
return b + c;
|
||||
}
|
||||
if (!p) {
|
||||
p = d * (0.3 * 1.5);
|
||||
}
|
||||
if (!a || a < Math.abs(c)) {
|
||||
a = c;
|
||||
s = p / 4;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
s = (p / (2 * Math.PI)) * Math.asin(c / a);
|
||||
}
|
||||
if (t < 1) {
|
||||
return (-0.5 *
|
||||
(a *
|
||||
Math.pow(2, 10 * (t -= 1)) *
|
||||
Math.sin(((t * d - s) * (2 * Math.PI)) / p)) +
|
||||
b);
|
||||
}
|
||||
return (a *
|
||||
Math.pow(2, -10 * (t -= 1)) *
|
||||
Math.sin(((t * d - s) * (2 * Math.PI)) / p) *
|
||||
0.5 +
|
||||
c +
|
||||
b);
|
||||
},
|
||||
BounceEaseOut(t, b, c, d) {
|
||||
if ((t /= d) < 1 / 2.75) {
|
||||
return c * (7.5625 * t * t) + b;
|
||||
}
|
||||
else if (t < 2 / 2.75) {
|
||||
return c * (7.5625 * (t -= 1.5 / 2.75) * t + 0.75) + b;
|
||||
}
|
||||
else if (t < 2.5 / 2.75) {
|
||||
return c * (7.5625 * (t -= 2.25 / 2.75) * t + 0.9375) + b;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
return c * (7.5625 * (t -= 2.625 / 2.75) * t + 0.984375) + b;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
BounceEaseIn(t, b, c, d) {
|
||||
return c - Easings.BounceEaseOut(d - t, 0, c, d) + b;
|
||||
},
|
||||
BounceEaseInOut(t, b, c, d) {
|
||||
if (t < d / 2) {
|
||||
return Easings.BounceEaseIn(t * 2, 0, c, d) * 0.5 + b;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
return Easings.BounceEaseOut(t * 2 - d, 0, c, d) * 0.5 + c * 0.5 + b;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
EaseIn(t, b, c, d) {
|
||||
return c * (t /= d) * t + b;
|
||||
},
|
||||
EaseOut(t, b, c, d) {
|
||||
return -c * (t /= d) * (t - 2) + b;
|
||||
},
|
||||
EaseInOut(t, b, c, d) {
|
||||
if ((t /= d / 2) < 1) {
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||||
return (c / 2) * t * t + b;
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||||
}
|
||||
return (-c / 2) * (--t * (t - 2) - 1) + b;
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||||
},
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||||
StrongEaseIn(t, b, c, d) {
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||||
return c * (t /= d) * t * t * t * t + b;
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||||
},
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||||
StrongEaseOut(t, b, c, d) {
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||||
return c * ((t = t / d - 1) * t * t * t * t + 1) + b;
|
||||
},
|
||||
StrongEaseInOut(t, b, c, d) {
|
||||
if ((t /= d / 2) < 1) {
|
||||
return (c / 2) * t * t * t * t * t + b;
|
||||
}
|
||||
return (c / 2) * ((t -= 2) * t * t * t * t + 2) + b;
|
||||
},
|
||||
Linear(t, b, c, d) {
|
||||
return (c * t) / d + b;
|
||||
},
|
||||
};
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